本文由罗罗磊磊根据James Brocklehurst的《CSS Noise》所译,整个译文带有我们自己的理解与思想,如果译得不好或不对之处还请同行朋友指点。如需转载此译文,需注明英文出处:http://www.mightymeta.co.uk/css-noise/,以及作者相关信息
译者:罗罗磊磊
前几天在codewall上看到一篇“CSS Background Noise”的文章,用css+DataURI来实现给html元素添加杂色效果,可以在不增加http请求的情况下,实现不错的杂色效果。自己跟着实践了一下,在这里也就按照原文的步骤,自己翻译加整理实践,分享给大家。
首先放Demo ,图文无关,仅仅是演示而已,css源码请参考 CSS Code SNIPPET .
如何使用它?
最简单的方法就是把上面的CSS代码复制到你的css中,然后给你要加杂色的html
元素加上 class=”noise”
就好。
原理
长话短说,看了源码大家应该就能get到,我们首先使用photoshop生成一个50px * 50px
的有杂色的半透明png图,然后通过转换工具将这个png图片转化为dateURI
,然后在css中,设置一个.noise
类,在其中的background-image
属性中使用dataURI
。
对于如何实现不同的元素滤镜效果,我们使用到了 :before
伪选择器和 opacity
透明度属性,同时,通过设置 .noise
的 z-index
;堆叠顺序顺序,.noise
杂色在覆盖所有的背景颜色和图片的同时,不会覆盖住元素的内容。
最关键的是,上面涉及到的所有属性都是CSS2.1而不是CSS3,所以浏览器兼容性方面不存在太大的问题,哪怕某些浏览器不支持,最多就是不显示noise
杂色而已。
为什么使用它?
在网页设计中使用一定数量的杂色以显现设计质感越来越常见 (英文作者写这篇文章的时候是2011年,现在是 flat 扁平化大行其道)。一般来说,我们可以通过使用img图片来实现效果,可是这也意味着我们必须使用 photoshop ,并且修改起来挺不方便,对于前端优化来说,也额外增加了HTTP请求。
说完了上面的,那使用css+dataURI
来实现添加杂色质感的优点就显而易见了:纯css+html,小文件(往往5k不到),还能较好地控制和修改。
自己动手,丰衣足食
你可以直接使用我的dataURI来作为杂色模板,当然,你也能自己做一个,在 photoshop 里根据自己的需求和喜好调整透明度,杂色值等等。
一.创建杂色模板图片
1.photoshop
创建一个50px*50px的画布(根据作者实践,发现其他大于50px的图片都会导致最终URI过大导致优势不那么明显)。
2.创建一个新的图层,使用50%灰色填充(编辑 > 填充)。
3.应用杂色滤镜(滤镜 > 杂色 > 添加杂色),数量区间5~6%为佳。
4.增加杂色对比度,可以通过添加一个图层模板,调整亮度对比度.
5.降低杂色层的透明度(可以通过把已经有的两个图层加入一个新组,然后降低组的透明度值)
7.保存输出为PNG-24格式,对于图片格式的相关知识,建议大家可以阅读一下一淘的《PNG的秘密—— 一淘前端分享会》。
二.优化png图片
最终我们生成的png文件大概有8kb的大小,对于前端工程师来说,节省每一kb文件大小都是有意义的,我使用的是 mac 上的 ImageOptim 这个软件,通过优化压缩,最后我们获得了一个4kb大小的文件。
三.将图片转换成Data URI
在这里,我们使用了一个在线的转换服务“dopiaza.org”,上传文件,转换。
四.比较一下data URI和原图像的大小
这时候,别高兴得太早,再确认一下,看看生成出来的data URI的字符大小有多少,在这里推荐使用“bytesizematters”在线查看文本大小,如果字符大小比原来的png图片大小还大,那优化就得不偿失。经过比较,我们发现dataURI进一步压缩到了2.05kb。
浏览器支持
Internet Explorer 8+, FireFox 3.5+, Chrome 1+, Safari 4+, Opera 9+
其他
实际上也可以通过同样的原理,实现其他常用的纹理效果:如纸张、石头、布料等等效果,大家也可以实践一下,看看效果如何。
译者手语:整个翻译依照原文线路进行,并在翻译过程略加了个人对技术的理解。如果翻译有不对之处,还烦请同行朋友指点。谢谢!
关于罗罗磊磊
前端小菜,广州暨南大学14届本科生,喜欢折腾各种技术,爱生活,爱骑行,互联网GEEK,间隔年践行者,坚持优质原创内容,致力于传播美好的思想,分享有价值的信息。独立博客,新浪微博,欢迎与同学一起共勉。
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