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Vue双向绑定的实现原理Object.defineproperty

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特别声明:本文转载@TalkingCoder的《Vue.js双向绑定的实现原理:Object.defineproperty》一文,如需转载,烦请注明原文出处:https://www.talkingcoder.com/article/6397169095226294939

2016年,Vue.js可谓是大放异彩,以迅雷不及掩耳之势赶React超Angular,用惯jQuery的我一下子被Vue开篇介绍的双向绑定给惊着了!一下子按捺不住好奇心,打算刨根究底,看看双向绑定到底是怎样实现的?

目标

  • 第二个版本:更新AngularJS双向绑定的实现原理
  • 第三个版本:更新BackboneJS双向绑定的实现原理
  • 第四个版本:更新ReactJS双向绑定的实现原理

前言

  • 发布者-订阅者模式(Backbone.js): 一般通过sub, pub的方式实现数据和视图的绑定监听,更新数据方式通常做法是 vm.set('property', value)
  • 数据劫持(Vue.js): 通过Object.defineProperty()来劫持各个属性的settergetter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。(采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式)

关于数据绑定

单向数据绑定

目前前端框架大都采用MV*的模式,其中M(model)指的是模型,也就是数据;Vview)指的是视图,也就是页面展现的部分。通常,我们需要编写代码,将从服务器获取的数据进行“渲染”并展现到视图上。每当数据有变更时,我们会再次进行渲染,从而更新视图,使得视图与数据保持一致。也就是:

Vue双向绑定的实现原理Object.defineproperty

而另一方面,页面也会通过用户的交互,产生状态、数据的变化,这个时候,我们则编写代码,将视图对数据的更新同步到数据,以致于同步到后台服务器。也就是:

Vue双向绑定的实现原理Object.defineproperty

双向数据绑定

Vue双向绑定的实现原理Object.defineproperty

Backbonejs:Model 到 View 的数据传递,可以在 View 中监听 Model 的 change事件,每当 Model 更新,View 中重新执行 render。而 View 到 Model 的数据传递,可以监听 View 对应的 DOM 元素的各种事件,在检测到 View 状态变更后,将变更的数据发送到 Model。

AngularJS:采用“脏值检测”的方式,数据发生变更后,对于所有的数据和视图的绑定关系进行一次检测,识别是否有数据发生了改变,有变化进行处理,可能进一步引发其他数据的改变,所以这个过程可能会循环几次,一直到不再有数据变化发生后,将变更的数据发送到视图,更新页面展现。如果是手动对 ViewModel的数据进行变更,为确保变更同步到视图,需要手动触发一次“脏值检测”。

VueJS:采用 ES5 提供的 Object.defineProperty()方法,监控对数据的操作,从而可以自动触发数据同步。并且,由于是在不同的数据上触发同步,可以精确的将变更发送给绑定的视图,而不是对所有的数据都执行一次检测。

VueJS双向数据绑定实现

Object.defineProperty简单应用

var obj = {};
Object.defineProperty(obj, 'hello', {
    get: function() {
        console.log('get方法获取值');
    },
    set: function(val) {
        console.log('set方法设置的值为:' + val);
    }
});
obj.hello; // get方法获取值
obj.hello = 'Hello World';

实现数据和视图的联动,即实现双向绑定,听起来是不是很牛叉?并且Vue.js和Avalon.js 都是通过它实现双向绑定的。是不是有点小激动呢?所以更有必要了解一下了几行代码看它怎么用?

基本用法

var a = {};
Object.defineProperty(a, 'b', {
    value: 123
});
console.log(a.b); // 123

很简单,它接受三个参数,而且都是必填的。

参数介绍:

  • 第一个参数:目标对象
  • 第二个参数:需要定义的属性或方法的名字。
  • 第三个参数:目标属性所拥有的特性。

前两个参数不多说了,一看代码就懂,主要看第三个参数,看看有哪些取值。

  • value:属性的值。
  • writable:如果为false,属性的值就不能被重写,只能为只读了。
  • configurable:总开关,一旦为false,就不能再设置他的(valuewritableconfigurable)。
  • enumerable:是否能在for...in循环中遍历出来或在Object.keys中列举出来。
  • get:见下面例子。
  • set:见下面例子。

接下来,该是到了用实例说话的时候了。

var a = {};
Object.defineProperty(a, 'b', {
    value: 123
});
console.log(a.b); // 123

我们只设置了 value,别的并没有设置,但是 第一次的时候 可以简单的理解为(暂时这样理解)它会默认帮我们把writableconfigurableenumerable、都设上值,而且值还都是false。也就是说,上面代码和下面是等价的的( 仅限于第一次设置的时候):

var a = {};
Object.defineProperty(a, 'b', {
    value: 123,
    writable: false,
    enumerable: false,
    configurable: false
});
console.log(a.b); //123
configurable

总开关,第一次设置 false之后,,第二次什么设置也不行了,比如说:

var a = {};
Object.defineProperty(a, 'b', {
    configurable: false
});
Object.defineProperty(a, 'b', { // Uncaught TypeError: Cannot redefine property: b(…)
    configurable: true
});

如果第一次不设置,第二次再设置同样会报错。

writable

如果设置为fasle,就变成只读了。。

var a = {};
Object.defineProperty(a, 'b', {
    value: 123,
    writable: false
});
console.log(a.b); // 打印 123
a.b = 124; // 没有错误抛出(在严格模式下会抛出,即使之前已经有相同的值)
console.log(a.b); // 打印 123, 赋值不起作用。
enumerable

属性特性 enumerable定义了对象的属性是否可以在 for...in循环和 Object.keys()中被枚举。

var a = {};
Object.defineProperty(a, "b", {
    value: 3445,
    enumerable: true
});
console.log(Object.keys(a)); // 打印["b"]

改为false

var a = {};
Object.defineProperty(a, "b", {
    value: 3445,
    enumerable: false //注意咯这里改了
});
console.log(Object.keys(a)); // 打印[]

for...in类似,不赘述了。

setget

在参数中不能 同时 设置访问器 (getset) 和 wriablevalue,否则会错,就是说想用(getset),就不能用(wriablevalue中的任何一个)

setget,他俩干啥用的的?

var a = {};
Object.defineProperty(a, 'b', {
    set: function(newValue) {
        console.log('你要赋值给我,我的新值是:'+ newValue);
    },
    get: function() {
        console.log("你取我的值");
        return 2; //注意这里,我硬编码返回2
    }
});
a.b = 1; //打印 你要赋值给我,我的新值是1
console.log(a.b); //打印 你取我的值 2

简单来说,这个 b赋值或者取值的时候会分别触发 setget对应的函数。

现在开始使用Object.defineProperty实现数据和视图的联动。

<!-- HTML -->
<div> 
    你好,<span id='nickName'></span>
    <div id="introduce"></div>
</div>

// JavaScript
// 视图控制器
var userInfo = {};
Object.defineProperty(userInfo, "nickName", {
    get: function() {
        return document.getElementById('nickName').innerHTML;
    },
    set: function(nick) {
        document.getElementById('nickName').innerHTML = nick;
    }
});
Object.defineProperty(userInfo, "introduce", {
    get: function() {
        return document.getElementById('introduce').innerHTML;
    },
    set: function(introduce) {
        document.getElementById('introduce').innerHTML = introduce;
    }
});
userInfo.nickName = "xxx";
userInfo.introduce = "我是xxx,我来自云南,..."

设置userInfonickName属性时会调用set方法,更新DOM节点的HTML。

关于 Object.defineProperty()小结

首先我们得先知道,ECMAScript中有两种属性:数据属性访问器属性

数据属性

  • [[Configurable]]:表示能否修改属性。默认值为true
  • [[Enumerable]]:表示属性是否可枚举,也就是是否可以通过for-in循环返回属性。默认值为true
  • [[Writable]]:表示能否修改属性的值。默认值为true
  • [[value]]:包含这个属性的值.读取属性的时候就是通过这里开始读。默认值为undefined

接下来我们看看例子

var person = {

}

我们要是想修改默认属性的值该怎么做呢?这时候就要用到标题上所说的方法了Object.defineProperty(obj,prop,descriptor):

  • obj:需要定义的属性的对象
  • prop:需要定义(创建)或修改的属性的名字
  • descriptor:需要定义或修改的属性的描述符,可以是一个对象

具体内容可以参考MDN

var person = {

}
// 这里我们把这些数据属性显示的写了出来
Object.defineProperty(person,'a',{
    configurable:true, //可以修改默认属性
    enumerable:true,   //可以被枚举
    writable:true,     //可以修改这个属性的值
    value:1            //定义一个初始的值为1
})
console.log(person)    //Object {a: 1}
person.a=2
console.log(person)    //Object {a: 2}
for(var k in person){
    console.log(k)     //a,可以被枚举
}

现在我们来修改一下默认的值

Object.defineProperty(person,'a',{
    configurable:true,
    enumerable:false,
    writable:false,
    value:1
})
console.log(person)  //Object {a: 1}
person.a=2
console.log(person)  //Object {a: 1} 因为writable值被设置为false了,所以不可以写,严格模式下会报错
for(var k in person){
    console.log(k)   //不起作用,因为enumerable的值被设置为false了
}

我们试试吧configurable的值改为false

Object.defineProperty(person,'a',{
    configurable:false,    //为false的时候不允许修改默认属性了
})
// ===============================
// 改为false之后再试试修改其他属性
Object.defineProperty(person,'a',{
    configurable:true,
    enumerable:true,
    writable:true,
    value:1
})
//woa,控制台直接报错了!连想把false值改回true都不行!也就是说,这个改动是一次性了!
//也就是说,你可以使用Object.defineProperty()方法无限修改同一个属性,但是当把configurable改为false之后就有限制了

接下来我们看看访问器属性。

访问器属性

  • [[Configurable]]:表示能否修改属性。默认值为true
  • [[Enumerable]]:表示属性是否可枚举,也就是是否可以通过for-in循环返回属性。默认值为true
  • [[Get]]:在读取属性时调用的函数,默认值为undefined
  • [[Set]]:在设置属性的时候调用的函数,默认值为undefined

访问器属性不能直接定义!只能通过Object.defineProperty()来定义。我们看看例子

var person = {
    a:1
}
Object.defineProperty(person,'a',{
    get(){
        return 3          //当访问这个属性的时候返回3
    },
    set(val){
        console.log(val)  //当设置这个属性的时候执行,val是设置的值
    }
})

person.a                  // 3,我们明明写的是a:1,怎么返回的3呢?这就是get()的威力了
person.a = 5              // 5,相应的设置的时候执行了set()函数

我们来模拟一个访问和设置的默认行为

var person = {
    a:1
}
// 注:里面的this指向ogj(person)
Object.defineProperty(person,'a',{
    get(){
        return this.a 
    },
    set(val){
        this.a = val 
    }
})
//我们想当然的这么写.
person.a       //Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded
// 什么,溢出了?这是为什么?
// 哦~原来是这么写的话会造成循环引用,狂call不止
// 我们看下流程:
// person.a → get.call(person) → this.a → person.a  → get.call(person) → this.a......

我们得改一下

var person = {
    a:1
}
Object.defineProperty(person,'a',{
    get(){
        return this._a || 1 //定义一个新的属性和一个默认值
    },
    set(val){
        this._a = val 
    }
})
person.a    // 1
person.a=2  // 2
person.a    // 2

这样就好了。

小结

  • 当把configurable值设置为false后,就不能修改任何属性了,包括自己本身这个属性
  • 想用访问器属性模拟默认行为的话,必须得在里面新顶一个属性,不然的话会造成循环引用
  • 这对我们了解对象的工作机制很有作用,虽然可能很少会用到

Vue 事件驱动和依赖追踪

之前关于 Vue 数据绑定原理的一点分析,最近需要回顾,就顺便发到随笔上了。

在之前实现一个自己的MVVM中,用 setter来观测model,将界面上所有的 viewModel绑定到 model上。 当model改变,更新所有的viewModel,将新值渲染到界面上 。同时监听界面上通过v-model绑定的所有 input,并通过 addEventListener事件将新值更新到 model上,以此来完成双向绑定 。

但是那段程序除了用来理解 defineProperty,其它一文不值。

  • 没有编译节点 。
  • 没有处理表达式依赖 。

这里我将解决表达式依赖这个问题,Vue 模板的编译我会在下一节介绍 。

为数据定义 getter & setter

class Observer {
    constructor(data) {
        this._data = data;
        this.walk(this._data);
    }

    walk(data) {
        Object.keys(data).forEach((key) => { 
            this.defineRective(data, key, data[key]) 
        })
    };
    defineRective(vm, key, value) {
        var self = this;
        if (value && typeof value === "object") {
            this.walk(value);
        }
        Object.defineProperty(vm, key, {
            get: function() {
                return value;
            },
            set: function(newVal) {
                if (value != newVal) {
                    if (newVal && typeof newVal === "object") {
                        self.walk(newVal);
                    }
                    value = newVal;
                }
            }
        })
    }
}

module.exports = Observer;

这样,就为每个属性添加了 gettersetter,当属性是一个对象,那么就递归添加。

一旦获取属性值或者为属性赋值就会触发 getset,当触发了 set,即model变化,就可以发布一个消息,通知所有viewModel更新。

defineRective(vm, key, value) {
    // 将这个属性的依赖表达式存储在闭包中。
    var dep = new Dep();
    var self = this;
    if (value && typeof value === "object") {
        this.walk(value);
    }
    Object.defineProperty(vm, key, {
        get: function() {
            return value;
        },
        set: function(newVal) {
            if (value != newVal) {
                if (newVal && typeof newVal === "object") {
                    self.walk(newVal);
                }
                value = newVal;
                // 通知所有的 viewModel 更新
                dep.notify();
            }
        }
    })
}

那么怎么定义 Dep呢??

class Dep {
    constructor() {
        // 依赖列表
        this.dependences = [];
    }
    // 添加依赖
    addDep(watcher) {
        if (watcher) {
            this.dependences.push(watcher);
        }
    }
    // 通知所有依赖更新
    notify() {
        this.dependences.forEach((watcher) => {
            watcher.update();
        })
    }
}

module.exports = Dep;

这里的每个依赖就是一个Watcher。看看如何定义 Watcher。这里每一个 Watcher都会有一个唯一的id号,它拥有一个表达式和一个回调函数 。

比如 表达式 a +b ; 会在get计算时 访问 ab, 由于 JavaScript是单线程,任一时刻只有一处JavaScript代码在执行, 用Dep.target作为一个全局变量来表示当前 Watcher的表达式,然后通过 compute访问 ab,触发 abgetter,在 getter里面将 Dep.target添加为依赖 。

一旦 abset触发,调用 update函数,更新依赖的值 。

var uid = 0;
class Watcher {
    constructor(viewModel, exp, callback) {
        this.viewModel = viewModel;
        this.id = uid++;
        this.exp = exp;
        this.callback = callback;
        this.oldValue = "";
        this.update();
    }

    get() {
        Dep.target = this;
        var res = this.compute(this.viewModel, this.exp);
        Dep.target = null;
        return res;
    }

    update() {
        var newValue = this.get();
        if (this.oldValue === newValue) {
            return;
        }
        // callback 里进行Dom 的更新操作
        this.callback(newValue, this.oldValue);
        this.oldValue = newValue;
    }

    compute(viewModel, exp) {
        var res = replaceWith(viewModel, exp);
        return res;
    }
}

module.exports = Watcher;

由于当前表达式需要在 当前的model下面执行,所以 采用replaceWith函数来代替 with,具体可以查看另一篇随笔 JavaScript 中 with的替代语法

通过get添加依赖:

Object.defineProperty(vm, key, {
    get: function() {
        var watcher = Dep.target;
        if (watcher && !dep.dependences[watcher.id]) {
            dep.addDep(watcher);
        }
        return value;
    },
    set: function(newVal) {
        if (value != newVal) {
            if (newVal && typeof newVal === "object") {
                self.walk(newVal);
            }
            value = newVal;
            dep.notify();
        }
    }
})

这种添加依赖的方式实在太巧妙了 。这里我画了一个图来描述

Vue双向绑定的实现原理Object.defineproperty

最后通过一段代码简单测试一下

const Observer = require('./Observer.js');
const Watcher = require('./watcher.js');
var data = {
    a: 10,
    b: {
        c: 5,
        d: {
            e: 20,
        }
    }
}

var observe = new Observer(data);

var watcher = new Watcher(data, "a+b.c", function(newValue, oldValue) {
    console.log("new value is  " + newValue);
    console.log("oldValue is  " + oldValue);
});
console.log("\r\n");
console.log("a has changed to 50,then the expr should has value 55");
data.a = 50;

console.log("\r\n");
console.log("b.c has changed to 50,then the expr should has value 122");
data.b.c = 72;;

console.log("\r\n");
console.log("b.c has reseted an object,then the expr should has value 80");
data.b = { c: 30 }

Vue双向绑定的实现原理Object.defineproperty

OK 大功告成。


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