本文转载@gy134340根据@Addy Osmani的《Preload, Prefetch And Priorities in Chrome》一文所译。如需转载,烦请注明原文出处。
今天我们来深入研究一下 Chrome 的网络协议栈,来更清晰的描述早期网络加载(像 <link rel=“preload">
和 <link rel=“prefetch”>
)背后的工作原理,让你对其更加了解。
像其他文章描述的那样,preload
是声明式的 fetch
,可以强制浏览器请求资源,同时不阻塞文档 onload
事件。
Prefetch 提示浏览器这个资源将来可能需要,但是把决定是否和什么时间加载这个资源的决定权交给浏览器。
Preload 将 load
事件与脚本解析过程解耦,如果你还没有用过它,看看 Yoav Weiss 的文章 《Preload: What is it Good For?》。
Preload 在生产环境的成功案例
在我们深入细节之前,下面是上一年发现的使用 proload
并对加载产生积极影响的案例总结:
Housing.com 在对他们的渐进式 Web 应用程序的脚本转用 proload
看到大约缩短了10%的可交互时间。
Shopify 在转用 preload
加载字体后在 Chrome 桌面版获得了 50%(1.2s)的文字渲染优化,这完全解决了他们的文字闪动问题。
左边:使用 preload
,右边:不使用 preload
(视频)
使用<link rel=”preload”>
加载字体。
Treebo,印度最大的旅馆网站之一,在 3G 网络下对其桌面版试验,在对其顶部图片和主要的 Webpack 打包文件使用 preload
之后,在首屏绘制和可交互延迟分别减少了 1s
。
同样的,在对自己的渐进式 Web 应用程序主要打包文件使用 preload
之后,Flipkart 在路由解析之前 节省了大量的主线程空闲时间(在 3G 网络下的低性能手机下)。
上面:未使用 preload
,下面:使用 preload
Chrome 数据保护团队在对脚本和 CSS 样式表使用 preload
之后,发现页面首次绘制时间获得平均 12% 的速度提升。
对于 prefetch
,它被广泛使用,在 Google 我们仍用它来获取可以加快 搜索结果页面的渲染的关键资源。
Preload 在很多大型网站都有实际应用,这点你在接下来的文章里也可以看到,让我们来仔细探讨下网络协议栈实际上是如何对待 preload
和 prefetch
的。
什么时候该用 <link rel=”preload”>
? 什么时候又该用 <link rel=”prefetch”>
?
对于当前页面很有必要的资源使用
preload
,对于可能在将来的页面中使用的资源使用prefetch
。
preload
是对浏览器指示预先请求当前页需要的资源(关键的脚本,字体,主要图片)。
prefetch
应用场景稍微又些不同 —— 用户将来可能在其他部分(比如视图或页面)使用到的资源。如果 A
页面发起一个 B
页面的 prefetch
请求,这个资源获取过程和导航请求可能是同步进行的,而如果我们用 preload
的话,页面 A
离开时它会立即停止。
使用 preload
和 prefetch
,我们有了对当前页面和将来页面加载关键资源的解决办法。
<link rel="preload">
和 <link rel="prefetch">
的缓存行为
Chrome 有四种缓存: HTTP 缓存,内存缓存,Service Worker 缓存和 Push 缓存。preload
和 prefetch
都被存储在 HTTP 缓存中。
当一个资源被 preload
或者 prefetch
获取后,它可以从 HTTP 缓存移动至渲染器的内存缓存中。如果资源可以被缓存(比如说存在有效的cache-control
和 max-age
),它被存储在 HTTP 缓存中可以被现在或将来的任务使用,如果资源不能被缓存在 HTTP 缓存中,作为代替,它被放在内存缓存中直到被使用。
Chrome 对于 preload
和 prefetch
的网络优先级?
下面是在 Blink 内核的 Chrome 46 及更高版本中不同资源的加载优先级情况( Pat Meenan)
preload
用as
或者用type
属性来表示他们请求资源的优先级(比如说preload
使用as="style"
属性将获得最高的优先级)。没有as
属性的将被看作异步请求,Early
意味着在所有未被预加载的图片请求之前被请求(late
意味着之后),感谢 @Paul Irish 更新这张关于开发者工具以及网络层上各种请求优先级的表。
我们来谈一下这张表。
脚本根据它们在文件中的位置是否异步、延迟或阻塞获得不同的优先级:
- 网络在第一个图片资源之前阻塞的脚本在网络优先级中是中级
- 网络在第一个图片资源之后阻塞的脚本在网络优先级中是低级
- 异步/延迟/插入的脚本(无论在什么位置)在网络优先级中是很低级
图片(视口可见)将会获得相对于视口不可见图片(低级)的更高的优先级(中级),所以某些程度上 Chrome 将会尽量懒加载这些图片。低优先级的图片在布局完成被视口发现时,将会获得优先级提升(但是注意已经在布局完成后的图片将不会更改优先级)。
preload
使用 as
属性加载的资源将会获得与资源 type
属性所拥有的相同的优先级。比如说,preload as="style"
将会获得比 as=“script”
更高的优先级。这些资源同样会受内容安全策略的影响(比如说,脚本会受到其 src
属性的影响)。
不带 as
属性的 preload
的优先级将会等同于异步请求。
如果你想了解各种资源加载时的优先级属性,从开发者工具的 Timeline/Performance 区域的 Network 区域都能看到相关信息:
在 Network 面板下的Priority部分:
当页面 preload
已经在 Service Worker 缓存及 HTTP 缓存中的资源时会发生什么?
这就要说看情况了,但通常来说,会是比较好的情况 —— 如果资源没有超出 HTTP 缓存时间或者 Service Worker 没有主动重新发起请求,那么浏览器就不会再去请求这个资源了。
如果资源在 HTTP 缓存( Service Worker 缓存和网络中),那么 preload
将会获得一次缓存命中。
这将会浪费用户的带宽吗?
**用preload
和prefetch
情况下,如果资源不能被缓存,那么都有可能浪费一部分带宽。
没有用到的 preload
资源在 Chrome 的 console
里会在 onload
事件 3s
后发生警告。
原因是你可能为了改善性能使用 preload
来缓存一定的资源,但是如果没有用到,你就做了无用功。在手机上,这相当于浪费了用户的流量,所以明确你要 preload
对象。
什么情况会导致二次获取?
preload
和 prefetch
是很简单的工具,你很容易不小心二次获取。
不要用 prefetch
作为 preload
的后备,它们适用于不同的场景,常常会导致不符合预期的二次获取。使用 preload
来获取当前需要任务否则使用 prefetch
来获取将来的任务,不要一起用。
不要指望 preload
和 fetch()
配合使用,在 Chrome 中这样使用将会导致二次的下载。这并不只发生在异步请求的情况我们有一个关于这个问题公开的 bug。
对 preload
使用 as
属性,不然将不会从中获益。
如果你对你所 preload
的资源使用明确的 as
属性,比如说,脚本,你将会导致二次获取。
preload
字体不带 crossorigin
也将会二次获取!确保你对 preload
的字体添加 crossorigin
属性,否则他会被下载两次,这个请求使用匿名的跨域模式。这个建议也适用于字体文件在相同域名下,也适用于其他域名的获取(比如说默认的异步获取)。
存在 intergrity
属性的资源不能使用 preload
属性(目前)也会导致二次获取。链接元素的 integrity
属性目前还没有被支持,目前有一个关于它的开放issue,这意味着存在 integrity
的元素将会丢弃 preload
的资源。往宽了讲,这会导致重复的请求,你需要在安全和性能之间作出权衡。
最后,虽然它不会导致二次获取,还是有下面的建议:
不要 preload
所有东西!作为替代的,用 preload
来告诉浏览器一些本来不能被提早发现的资源,以便提早获取它们。
我应当在页面头部加载所有的资源文件吗?有什么建议比如说限制“只加载6个文件”?
这是工具而不是规则的好例子。你 preload
的文件数量取决于加载其他资源时网络内容、用户的带宽和其他网络状况。
尽早 preload
页面中可能需要的文件,对于脚本文件,preload
关键打包文件很有用因为它将加载与执行分离开来,script async
不好因为它会阻塞 window
的 onload
事件。你可以尽早加载图片、样式、字体和媒体资源。大部分的 —— 最重要的是,你作为作者是可以清晰的知道哪些东西是页面目前需要的。
prefetch
有哪些你需要知道的魔法属性吗?当然
在 Chrome 中,如果用户从一个页面跳转到另一个页面,prefetch
发起的请求仍会进行不会中断。
另外,prefetch
的资源在网络堆栈中至少缓存 5 分钟,无论它是不是可以缓存的。
我在 JS 中使用自定义的 preload
,它跟原本的 rel="preload"
或者 preload
头部有什么不同?
preload
将资源获取与执行解耦,像这样,preload
在标记中声明以被 Chrome preload
扫描器扫描。这意味着,在许多案例中,在 HTML 解析器获取到标签之前,preload
就会被获取(用它声明的优先级)。这将会比自定义的 preload
更加强大。
等一下,我不是可以用 HTTP/2 的服务器推送来代替 preload
吗?
当你知道资源加载的正确顺序时使用推送,用 service worker
来拦截那些可能需要会导致二次获取的资源请求,用 preload
来加快第一个请求的开始时间 —— 这对所有的资源获取都有用。
再次说一下,这都要看情况,我们试想一下位 Google Play 商店做购物车,对于一个向购物车的请求:
用 preload
来加载页面的主要的模块需要浏览器等待 play.google.com/cart
有效载荷以便 preload
扫描器发现依赖,但这之后会浸透网络管道可以更好的像资源发起请求,这可能不是最理想的冷启动,但对于高速缓存和带宽的后续请求非常友好。
使用 HTTP/2 的服务器推送,当请求 play.google.com/cart
我们可以快速浸透网络管道,但如果资源已经在 HTTP 或者 Service Worker 缓存中的话我们就浪费了带宽,两种方法都需要做出权衡。
虽然推送很有效,但它不像 preload
那样对所有的情况都适应。
preload
利于下载与执行的解耦,多亏其对文档 onload
事件的支持我们现在可以控制其加载完毕后的事件,获取 JS 包文件在空闲快执行或者获取 CSS 模块在正确的时间点执行,可以说是非常强大的。
推送不能用于第三方资源的内容,通过立即发送资源,它还有效地缩短浏览器自身的资源优先级情况。在你明确的知道在做什么时,这应该会提高你的应用性能,如果不是很清晰的话,你也许会损失掉部分的性能。
preload HTTP 头是什么?跟 preload
标签有什么不同?又跟 HTTP/2 服务器推送有什么不同?
跟其他链接不同,preload
链接即可以放在 HTML 标签里也可以放在 HTTP 头部(preload
HTTP 头//w3c.github.io/preload/#server-push-http-2),每种情况下,都会直接使浏览器加载资源并缓存在内存里,表明页面有很高的可能性用这些资源并且不想等待 preload
扫描器或者解析器去发现它。
当金融时报在它们的网站使用 preload HTTP 头时,他们节约了大约 1s
的显示片头图片时间。
下面的:使用 preload
,上面:使用 preload
。在 3G 网络下的 Moto G4 测试。
原来:www.webpagetest.org/result/1703…
,之后: www.webpagetest.org/result/1703…
。你可以使用两种形式的 preload
,但应当知道很重要的一点:根据规范,许多服务器当它们遇到 preload HTTP 头会发起 HTTP/2 推送,HTTP/2 推送的性能影响不同于普通的预加载,所以你要确保没有发起不必要的推送。
你可以使用 preload
标签来代替 preload
头以避免不必要的推送,或者在你的 HTTP 头上加一个 nopush
属性。
我怎样检测 link rel=preload
的支持情况呢?
用下面的代码段可以检测<link rel=”preload”>
是否被支持:
const preloadSupported = () => {
const link = document.createElement('link');
const relList = link.relList;
if (!relList || !relList.supports)
return false;
return relList.supports('preload');
};
FilamentGroup 也有一个 preload
检测器,作为他们的异步 CSS 加载库 loadCSS的一部分。
你可以让 preload
的 CSS 样式表立即生效吗?
当然,preload
支持基于异步加载的标记,使用 <link rel=”preload”>
的样式表使用 onload
事件立即应用到文档:
<link rel="preload" href="style.css" onload="this.rel=stylesheet">
更多相关的例子,看一下 Yoav Weiss 很棒的使用实例。
preload
还有哪些更广泛的应用?
根据 HTTPArchive,很多网站应用 <link rel=”preload”>
来加载字体,包括 Teen Vogue 和以上提到的其他网站:
其他一些网站,比如 LifeHacker 和 JCPenny 用 FilamentGroup 的 loadCSS来异步加载 CSS:
有越来越多的渐进式 Web 应用程序(比如 Twitter.com 移动端, Flipkart 和 Housing)使用它来加载当前链接需要的脚本:
基本的观点是要保持高粒度而不是单片,所以任何应用都可以按需加载依赖或者预加载资源并放在缓存中。
当前浏览器对 preload
和 prefetch
的支持度?
根据 CanIUse 在 Safari Tech Preview的调查看,<link rel="preload">
大约有 50% 的支持度,<link rel="prefetch">
大约有 70% 的支持度。
更多有用的见解
- Yoav Weiss 最近对 Chrome 里 preload CSS 和 阻塞的脚本做了更改。
- 他最近还把
preload
媒体分成三个不同的类型:video
、audio
和track
。 - Domenic Denicola 正在寻求规格的改变以便支持 ES6 模块。
- Yoav Weiss 最近还增加了在 HTTP 头部支持 Link header support for “prefetch”以便更容易的加载下一个页面的资源。
拓展阅读
- Preload — what is it good for? — Yoav Weiss
- A study by the Chrome Data Saver team
- Planning for performance — Sam Saccone
- Webpack plugin for auto-wiring up
- What is preload, prefetch and preconnect? — KeyCDN
- Web Fonts preloaded by Zach Leat
- HTTP Caching: cache-control by Ilya Grigorik